Fritz & Fertig, Folge 2 (-20%)

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Fritz & Fertig Folge 2 - Schach im schwarzen Schloss

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Der erste Nachfolgetitel des mehrfach preisgekrönten Kinderschachtrainers Fritz & Fertig! Diesmal auf dem Spielplan: Training von Strategie und Taktik, Eröffnung und Endspiel!
 

Nach dem riesigen Erfolg des mehrfach preisgekrönten Kinderschachtrainers Fritz & Fertig gibt es endlich den heissersehnten Nachfolgetitel!Ob Eröffnung oder Bauernendspiel, Fesselung oder Schachgebot, Angreifen oder Decken - Zug um Zug wird hier in enger Zusammenarbeit mit erfahrenen Jugendschachtrainern spielerisch fundiertes Schachwissen vermittelt und gleichermassen anschaulich wie originell dargestellt. Bei den einzelnen Übungen versuchen die Spielerinnen und Spieler ihr Gelerntes umzusetzen und einen Platz im Highscore zu ergattern. Und natürlich gibt es wieder jede Menge freche Kommentare von der beliebten Kanalratte Fred Fertig sowie unzählige schachliche Spiele aller Art!

Gruselschach im schwarzen Schloss

Fred Fertig, seines Zeichens Kanalratte und Schachtrainer, ist in Schwierigkeiten: Von König Schwarz entführt sitzt er eingesperrt in dessen Keller! Um ihn zu befreien, müssen erst all die verrückten Schachautomaten, die dort herumstehen, besiegt werden. Kein leichtes Unterfangen, denn wer weiss schon, wie das mit dem Stierkopf funktioniert? Was Idioten- und Schäfermatt ist? Wie man Doppel- und Abzugsschach bietet? Wer die meisten Bauernendspiel gewinnt, kommt Fred Fertig in jedem Fall ein Stückchen näher, der übrigens wieder hilfreich mit Tipps zu Strategie und Taktik zur Seite steht!

Wie sein Vorgänger ist auch die zweite Folge eine schachpädagogisch fundierte und durchdacht aufgebaute CD-ROM, nach deren Bewältigung man definitiv deutlich besser Schach spielen kann. Denn Schach ist kein Spiel für Hochbegabte, sondern vor allem eine Sache von Wissen, Training und Spielpraxis!
Die Themen

  • Eröffnung:
    - Grundlagen der Eröffnung, - Stierkopf-Konzept, - Königsgambit, - Idioten- und Schäfermatt
  • Mittelspiel (Taktik):
    - Angreifen und Decken, - Fesselung, - Gabel und Spiess, - Rochade-Angriff, - Ablenkung
  • Bauernendspiel:
    - Quadratregel, - Schlüsselfelder
  • und vieles mehr!